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Murata XRCGE_F_A汽車晶體單元
Murata XRCGE_F_A汽車晶體單元是采用Murata原始封裝技術的SMD型單元。這種封裝技術可提供出色的質量、批量生產效率以及性價比。XRCGE_F_...詳情 -
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村田3D MEMS慣性力傳感器“SCC係列”增
株式會社村田製作所(以下簡稱本公司)研發了為車身電子穩定控製係統(ESC)的小型化和高功能化做貢獻的“SCC3100、SCC3200係列(4軸)”及“SCC33...詳情 -
電容紋波電流的設計考量
電容的規格書中經常包含“紋波電流”規格。這個規格對AG電子遊戲注冊的產品設計有什麽影響嗎?紋波電流(I)是流過電容的交流電流。由於電容中存在內阻(ESR),因此紋波電流會產...詳情 -
PCB設計中要注意的間距要求
AG電子遊戲注冊在平常的PCB設計中會遇到各種各樣的安全間距的問題,比如像過孔跟焊盤的間距,走線跟走線之間的間距等等都是AG電子遊戲注冊應該要考慮到的地方。那麽AG電子遊戲注冊今天就把這些間距要求...詳情